Thông Tin Sobreviviendo en Rapa Nui

Full NameSobreviviendo en Rapa Nui
Nhà phát triển
Thể loạiEducationalEducation, Games
Kích thước119.4 MB
Lượt cài đặt500+
Phiên bản0.999
Yêu cầuAndroid 4.4+
Cập nhật2020-03-14

Sobreviviendo en Rapa Nui

Game Sobreviviendo en Rapa Nui là dòng game EducationalEducation

Giới thiệu Sobreviviendo en Rapa Nui

La “nua” (abuela) de Hau y Kune tiene un sueño recurrente en que el humedal del interior del volcán Rano Kau se seca. Los niños viajarán por Rapa Nui para conocer la situación del agua y de los humedales, encontrando científicos, un dibujante y otros adultos que les mostrarán los problemas y también soluciones para disminuir los efectos del cambio climático y de la sobre demanda de agua en la isla.

Este videojuego cuenta con 8 misiones que tienen lugar en espacios icónicos para la cultura Rapa Nui, como son Hanga Roa, el volcán Rano Kau (donde se ubica el humedal que permitió el desarrollo del poblado histórico de Orongo), el volcán Rano Raraku (lugar de origen de los moai y el primer humedal que sufrió la dramática y repentina desaparición del agua que contenía, dando origen a la inquietud de la población general por los cambios que actualmente están ocurriendo en la isla. También se incluyó a Ana Te Pahu o la Cueva de los Plátanos, lugar que albergó a algunos grupos de isleños que necesitaron refugiarse por años para evitar su extinción. La playa de Ovahe es uno de los pocos lugares donde aún quedan plantas endémicas y es un centro de ceremonias mortuorias actualmente en uso. La playa de Anakena es el lugar de desembarco de Hoto Matu´a, el fundador de la cultura Rapa Nui y de todo su pueblo. También se consideró la caleta Hanga Roa Otai, que es un lugar de encuentro de la población pascuense y de los visitantes.

Cada uno de estos sitios está fuertemente relacionado y es representativo de la problemática del agua y su conservación, al mismo tiempo que son frecuentemente visitados por los niños rapa nui y por lo tanto tienen un significado profundo en sus vidas.

El videojuego presenta a Hau y Hune viajando a los diferentes sitios, donde se encontrarán con un adulto que les pedirá ayuda para terminar lo que están haciendo y a cambio les entregarán las “gemas del conocimiento”, las representan los contenidos científicos que explican lo cotidiano.

Luego siguen diferentes lugares de la isla, donde se deberán realizar misiones de búsqueda, resolver un laberinto, armar un sistema de captación de aguas lluvias, tomar fotografías, responder a unos gráficos y de ayudar a los adultos para que puedan terminar sus tareas.

Este videojuego y la guía educativa que lo acompaña, permitirán que niñas y niños de todo Chile conozcan mejor esta isla y sus alrededores mientras aprenden conceptos científicos que les ayudan a explicar lo que experimentan en su cotidianeidad.

La Guía Educativa incluye actividades para realizar en la sala de clases y al aire libre, en grupos o individualmente como una forma de apoyar la internalización de los conceptos estudiados. También contiene antecedentes científicos e históricos para apoyar la planificación de sesiones de aprendizaje donde se utilizará el videojuego como base.

Este videojuego permite la integración de las formas tradicionales de aprender con herramientas tecnológicas como una forma de cubrir los diferentes estilos y ritmos de aprendizaje de niñas y niños actuales, basándose en temáticas de primera importancia para las generaciones presentes y futuras.
The “nua” (grandmother) of Hau and Kune has a recurring dream in which the wetland inside the Rano Kau volcano dries up. Children will travel through Rapa Nui to learn about the situation of water and wetlands, finding scientists, a cartoonist and other adults who will show them the problems and also solutions to reduce the effects of climate change and the demand for water on the island. .

This video game has 8 missions that take place in iconic spaces for the Rapa Nui culture, such as Hanga Roa, the Rano Kau volcano (where the wetland that allowed the development of the historic town of Orongo is located), the Rano Raraku volcano (place of origin of the moai and the first wetland that suffered the dramatic and sudden disappearance of the water it contained, giving rise to the restlessness of the general population about the changes that are currently occurring on the island. Ana Te Pahu or the Cueva de los Plátanos, a place that housed some groups of islanders who needed to take refuge for years to avoid its extinction.Ovahe Beach is one of the few places where endemic plants remain and is a center of mortuary ceremonies currently in use. Anakena beach is the landing site of Hoto Matu´a, the founder of the Rapa Nui culture and all its people, and also the Hanga Roa Otai cove, which is a place r meeting of the pascuense population and visitors.

Each of these sites is strongly related and is representative of the problem of water and its conservation, at the same time that they are frequently visited by the Rapa Nui children and therefore have a deep meaning in their lives.

The videogame introduces Hau and Hune traveling to the different sites, where they will meet an adult who will ask them for help to finish what they are doing and in return they will give them the “gems of knowledge”, they are represented by scientific content that explains the everyday.

Then follow different places on the island, where you have to carry out search missions, solve a maze, build a rainwater catchment system, take pictures, respond to some graphics and help adults so they can finish their tasks.

This video game and the educational guide that accompanies it, will allow children from all over Chile to get to know this island and its surroundings better while learning scientific concepts that help them explain what they experience in their daily lives.

The Educational Guide includes activities to be carried out in the classroom and outdoors, in groups or individually as a way to support the internalization of the concepts studied. It also contains scientific and historical background to support the planning of learning sessions where the video game will be used as a base.

This video game allows the integration of traditional ways of learning with technological tools as a way to cover the different styles and rhythms of learning of current children, based on themes of first importance for present and future generations.
– Agregado idioma Rapa Nui para textos e interfaz.
– Se agrego la posibilidad de retroceder en conversaciones.
– Corregida posibilidad de bloqueo de cámara en modo de conversación.
– Retoques varios a interfaz de conversaciones.
– En tutorial de mochila se agregaron imágenes de ítems.
– Mejorada compresión de iluminación.

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